一般魔法 · 治癒、水
初級治癒術
恢復少量的體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。
施放條件與持續時間
- 消耗
- 魔力/體力(4/0)
- 材料
- 無
- 持續時間
- 瞬間
- 對象
- 15格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
- 基本冷卻
- 0.1 秒
THE FIVE ORDERS · SPELLS & ARTS
一般魔法 · 治癒、水
恢復少量的體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。
一般魔法 · 賦予
持續期間製造光源照亮施法者的周圍。
一般魔法 · 轉換
增加角色2點的防禦效果。
一般魔法 · 攻擊、光線
壓縮射出的魔法能量,讓對方受到些許的傷害。
一般魔法 · 操作
隨機在相同地圖上移動。使用傳送控制戒指可往記憶場所移動
一般魔法 · 攻擊、水
射出由凍氣所形成的短劍,給與對象傷害。
一般魔法 · 攻擊、風
投射出由風之力所製作的高壓利刃,給予對象傷害。
一般魔法 · 賦予
賦予武器神聖力量,近距離傷害+1近距離命中+1對不死系怪物造成較大的傷害。
職業專屬 · 操作
需持雙手劍;成功使目標暈眩2~5秒。命中依等級差、昏迷抗性等判定。強化衝擊之暈被動另計,總時長最多5秒。
控制效果仍須通過目標合法性、免疫及對應抗性判定;機率不是保證命中。
職業專屬 · 賦予
增加防禦力,使自身受到的傷害減少,等級越高能減少的傷害越多。
職業專屬 · 賦予
緊握手上的武器裝備,並獲得近距離命中+6的效果。
職業專屬 · 賦予
時效內迴避率提升15。
使用條件:裝備盾
職業專屬 · 賦予
需持雙手劍;受近戰攻擊時機率反擊。對玩家基礎33%,對怪物依原公式。反傷基底×1.2;專家被動另計。
職業專屬 · 被動
持雙手劍:近距離傷害+3、命中+3。更換其他武器時解除加成。
職業專屬 · 被動
衝擊之暈最終成功率+5百分點。成功暈眩時間+1秒,最多5秒。不額外觸發第二次暈眩。
職業專屬 · 被動
反擊屏障發動率+15百分點。反擊傷害×1.2,不連鎖反擊。仍受原技能武器及攻擊距離限制。
職業專屬 · 強化
持近戰武器時,最大HP增加角色等級÷4%的數值,加成向下取整。60級增加15%,80級增加20%。
換成弓或未裝備武器時不生效。
騎士60級以上可使用技術書(騎士榮耀)學習。
實際內容以遊戲中為主,資訊僅供參考