THE FIVE ORDERS · SPELLS & ARTS

技能介紹

初級治癒術技能圖示

一般魔法 · 治癒、水

初級治癒術

恢復少量的體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(4/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
15格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.1 秒
日光術技能圖示

一般魔法 · 賦予

日光術

持續期間製造光源照亮施法者的周圍。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(4/0)
材料
無
持續時間
3600秒
對象
施法者
基本冷卻
0.4 秒
保護罩技能圖示

一般魔法 · 轉換

保護罩

增加角色2點的防禦效果。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(8/0)
材料
無
持續時間
1800秒
對象
施法者
基本冷卻
0.4 秒
光箭技能圖示

一般魔法 · 攻擊、光線

光箭

壓縮射出的魔法能量,讓對方受到些許的傷害。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(3/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
10格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.05 秒
指定傳送技能圖示

一般魔法 · 操作

指定傳送

隨機在相同地圖上移動。使用傳送控制戒指可往記憶場所移動

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(10/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
施法者
基本冷卻
0.4 秒
冰箭技能圖示

一般魔法 · 攻擊、水

冰箭

射出由凍氣所形成的短劍,給與對象傷害。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(4/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
10格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.01 秒
風刃技能圖示

一般魔法 · 攻擊、風

風刃

投射出由風之力所製作的高壓利刃,給予對象傷害。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(4/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
10格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.01 秒
神聖武器技能圖示

一般魔法 · 賦予

神聖武器

賦予武器神聖力量,近距離傷害+1近距離命中+1對不死系怪物造成較大的傷害。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(10/0)
材料
無
持續時間
1200秒
對象
15格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.4 秒
解毒術技能圖示

一般魔法 · 瞬間

解毒術

中和目標所中的毒。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(15/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
15格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.1 秒
寒冷戰慄技能圖示

一般魔法 · 死亡、水

寒冷戰慄

奪走目標一些體力。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(8/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
3格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.1 秒
毒咒技能圖示

一般魔法 · 詛咒、水

毒咒

負面狀態

將目標中毒,緩慢減少目標的體力。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(10/0)
材料
魔法寶石1個
持續時間
30秒
對象
3格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.1 秒
擬似魔法武器技能圖示

一般魔法 · 賦予、火

擬似魔法武器

獲得近距離額外攻擊+2的效果。連續點擊時,套用在裝備的武器中。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
無
持續時間
1800秒
對象
施法者本身的武器
基本冷卻
0.1 秒
無所遁形術技能圖示

一般魔法 · 控制

無所遁形術

能在畫面中找出隱身的玩家或非玩家所操控的角色。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(15/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
隱身的玩家或擁有隱身能力的怪物
基本冷卻
0.8 秒
負重強化技能圖示

一般魔法 · 控制

負重強化

在效果持續時間內,增加角色載重的能力。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(10/50)
材料
無
持續時間
1800秒
對象
施法者
基本冷卻
0.3 秒
火箭技能圖示

一般魔法 · 攻擊、火

火箭

以火形成的魔法箭來損害目標。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(6/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
10格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.05 秒
地獄之牙技能圖示

一般魔法 · 攻擊、大地

地獄之牙

透過魔法壓縮岩塊,由目標下方射出產生損害。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(6/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
10格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.4 秒
極光雷電技能圖示

一般魔法 · 攻擊、風

極光雷電

射出閃電而且施以傷害在直線上的所有敵人。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
6格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.8 秒
起死回生術技能圖示

一般魔法 · 生命、地

起死回生術

一定的機率破壞不死系怪物;但也有一定機率引起狂暴憤怒。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
10格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.85 秒
中級治癒術技能圖示

一般魔法 · 治癒、水

中級治癒術

能恢復目標較多的體力,若用再不死系怪物上則可以造成傷害。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(12/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
15格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.015 秒
闇盲咒術技能圖示

一般魔法 · 詛咒

闇盲咒術

負面狀態

有一定的機率能使敵人盲目。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
無
持續時間
10秒
對象
3格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.5 秒
鎧甲護持技能圖示

一般魔法 · 賦予

鎧甲護持

增加目標3點的防禦效果。連續點擊時,套用在裝備的武器中。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
無
持續時間
1800秒
對象
施法者的盔甲
基本冷卻
0.01 秒
寒冰氣息技能圖示

一般魔法 · 攻擊、水

寒冰氣息

攻擊目標時能給予周圍冰冷氣息的傷害。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
6格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.3 秒
能量感測技能圖示

一般魔法 · 控制

能量感測

將在施法者周圍存在的力量類型判別之後,可找出對方最弱的屬性。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(8/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
15格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.1 秒
燃燒的火球技能圖示

一般魔法 · 攻擊、火

燃燒的火球

給予投擲火球範圍內的所有敵人傷害。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
6格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.9 秒
通暢氣脈術技能圖示

一般魔法 · 賦予、風

通暢氣脈術

提升目標的敏捷值5點。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(50/0)
材料
無
持續時間
1200秒
對象
施法者本身或血盟成員
基本冷卻
0.1 秒
壞物術技能圖示

一般魔法 · 轉換、火

壞物術

負面狀態

能損害目標角色的武器。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(32/0)
材料
魔法寶石1個
持續時間
瞬間
對象
4格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
3 秒
吸血鬼之吻技能圖示

一般魔法 · 死亡、水

吸血鬼之吻

吸取攻擊目標角色的體力。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(12/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
3格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.5 秒
緩速術技能圖示

一般魔法 · 控制、風

緩速術

負面狀態

在持續時間內,降低目標的移動及攻擊速度。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
魔法寶石1個
持續時間
64秒
對象
10格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.9 秒
岩牢技能圖示

一般魔法 · 攻擊、地

岩牢

荊棘產生範圍內的敵人會受到傷害。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(24/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
8格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.8 秒
魔法屏障技能圖示

一般魔法 · 轉換

魔法屏障

能把對自身有害的魔法變為無效(只限一次)。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
魔法寶石1個
持續時間
16秒
對象
施法者
基本冷卻
0.5 秒
冥想術技能圖示

一般魔法 · 操作

冥想術

能增加魔力的回復量,若與魔法恢復藥水一起使用時就會產生漸進效果。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(5/30)
材料
無
持續時間
640秒
對象
施法者
基本冷卻
0.1 秒
木乃伊的詛咒技能圖示

一般魔法 · 詛咒、地

木乃伊的詛咒

負面狀態

有一定的機率麻痺目標,使其無法動彈,石化狀態。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(80/0)
材料
魔法寶石2個
持續時間
4秒
對象
1格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
5 秒
極道落雷技能圖示

一般魔法 · 攻擊、風

極道落雷

從天空呼叫閃電並在目標上施以嚴重的損害。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(18/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
6格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.6 秒
高級治癒術技能圖示

一般魔法 · 治癒、水

高級治癒術

能恢復目標大量的體力,也能使用在不死系怪物上並施以損害。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
15格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.3 秒
迷魅術技能圖示

一般魔法 · 控制

迷魅術

負面狀態

有一定的機率迷惑目標並使它跟隨施法者的命令。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(30/20)
材料
魔法寶石1個
持續時間
3600秒
對象
15格內的非玩家操縱之角色
基本冷卻
0.1 秒
聖潔之光技能圖示

一般魔法 · 生命、水

聖潔之光

以一定機率解除所有的詛咒。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
15格內的非玩家操縱之角色
基本冷卻
0.8 秒
冰錐技能圖示

一般魔法 · 攻擊、水

冰錐

在施法者眼前出現圓形的冷氣,對目標進行攻擊造成傷害。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(18/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
6格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.5 秒
魔力奪取技能圖示

一般魔法 · 變化

魔力奪取

將目標的魔力減少,並把減少的部分吸收為自己的魔力。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(1/50)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
4格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.9 秒
黑闇之影技能圖示

一般魔法 · 控制

黑闇之影

負面狀態

將目標的視野變暗,可使用魔法相消術消除魔法效果。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(15/0)
材料
魔法寶石1個
持續時間
32秒
對象
3格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.1 秒
造屍術技能圖示

一般魔法 · 死亡、地

造屍術

從目標的屍體創造殭屍,依施法者的等級決定殭屍的強度。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(5/80)
材料
魔法寶石1個
持續時間
3600秒
對象
15格內的非玩家操縱之角色
基本冷卻
0.1 秒
體魄強健術技能圖示

一般魔法 · 賦予、火

體魄強健術

提高目標的力量值5點。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(50/0)
材料
無
持續時間
1200秒
對象
施法者本身或血盟成員
基本冷卻
0.1 秒
加速術技能圖示

一般魔法 · 控制、風

加速術

在持續時間內,目標的移動及攻擊速度上升。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(40/0)
材料
無
持續時間
1200秒
對象
15格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.1 秒
魔法相消術技能圖示

一般魔法 · 轉換、風

魔法相消術

負面狀態

能消除目標角色身上所有的魔法效果(部分效果除外)。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(40/0)
材料
魔法寶石2個
持續時間
瞬間
對象
15格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
1 秒
地裂術技能圖示

一般魔法 · 攻擊、地

地裂術

崩裂地塊,使之撞擊在目標上施以損害。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
8格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.7 秒
烈炎術技能圖示

一般魔法 · 攻擊、火

烈炎術

施法時,在攻擊目標周邊會出現光亮且集中後引爆,給予對方極大的傷害。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
3格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.7 秒
弱化術技能圖示

一般魔法 · 詛咒

弱化術

負面狀態

使其目標的命中率-1、攻擊力-5。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(10/0)
材料
魔法寶石1個
持續時間
64秒
對象
3格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.5 秒
祝福魔法武器技能圖示

一般魔法 · 賦予

祝福魔法武器

在目標的武器賦予祝福的力量,使其命中率+2、攻擊力+2。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
無
持續時間
1200秒
對象
15格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.1 秒
魔法防禦技能圖示

職業專屬 · 賦予

魔法防禦

持續時間內,提升10%魔法防禦力。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(5/0)
材料
精靈玉1個
持續時間
1200秒
對象
施法者
心靈轉換技能圖示

職業專屬 · 變化

心靈轉換

將消耗施法者的體力轉換成2點魔力。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(0/8)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
施法者
基本冷卻
0.4 秒
世界樹的呼喚技能圖示

職業專屬 · 操作

世界樹的呼喚

施法者傳送至世界樹。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(10/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
施法者
三重矢技能圖示

職業專屬 · 射擊

三重矢

持弓連續攻擊3次,各箭獨立判定命中。目前每箭倍率1.0、附傷0、追加命中0。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(15/0)
材料
無
持續時間
瞬間
對象
1位非玩家操縱之角色或玩家
基本冷卻
0.01 秒
弱化屬性技能圖示

職業專屬 · 操作

弱化屬性

負面狀態

在持續時間內,依照施法者本身的屬性降低對象屬性防禦力50%。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(10/0)
材料
無
持續時間
64秒
對象
10格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
鏡反射技能圖示

職業專屬 · 操作

鏡反射

時效內隨機反射魔法攻擊,成功機率將受到智力所影響。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(10/0)
材料
精靈玉1個
持續時間
16秒
對象
施法者
基本冷卻
0.4 秒
淨化精神技能圖示

職業專屬 · 賦予

淨化精神

持續時間內,提升施法者3點精神。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(10/0)
材料
精靈玉1個
持續時間
1200秒
對象
施法者
屬性防禦技能圖示

職業專屬 · 賦予

屬性防禦

持續時間內,施法者的四種屬性防禦力提高10%。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(10/0)
材料
精靈玉1個
持續時間
1200秒
對象
施法者
釋放元素技能圖示

職業專屬 · 操作

釋放元素

利用魔法將目加所召喚或迷魅的1隻怪物強制解散掉。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(30/0)
材料
精靈玉2個
持續時間
瞬間
對象
1位玩家所召喚或迷魅的怪物
魂體轉換技能圖示

職業專屬 · 變化

魂體轉換

消耗50點HP並回復20點MP。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(0/50),冷卻1.2秒
材料
無
持續時間
瞬間
對象
施法者
單屬性防禦技能圖示

職業專屬 · 賦予

單屬性防禦

持續時間內,提升施法者學習的屬性防禦50。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(6/0)
材料
精靈玉1個
持續時間
64秒
對象
施法者
火焰武器技能圖示

職業專屬 · 賦予、火

火焰武器

在持續時間內,施法對象直接增加火屬性攻擊傷害。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(15/0)
材料
無
持續時間
960秒
對象
自己
風之神射技能圖示

職業專屬 · 賦予、風

風之神射

在持續時間內,對象的長距離的命中率,傷害力會增加。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(15/0)
材料
無
持續時間
960秒
對象
1位玩家角色
風之疾走技能圖示

職業專屬 · 操作、風

風之疾走

在持續時間,攻擊速度不變,僅提升施法者的移動速度,能與加速術共同使用。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(15/0)
材料
無
持續時間
960秒
對象
施法者
大地防護技能圖示

職業專屬 · 賦予、地

大地防護

持續時間內,增加對象的6點防禦力。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(15/0)
材料
無
持續時間
960秒
對象
自己
地面障礙技能圖示

職業專屬 · 操作、地

地面障礙

負面狀態

持續時間內,減少目標的移動速度。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
精靈玉1個
持續時間
64秒
對象
10格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
魔法消除技能圖示

職業專屬 · 操作

魔法消除

負面狀態

降低魔法防禦力25%(只能用一次)。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(32/0)
材料
精靈玉1個
持續時間
32秒
對象
6格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
1.2 秒
召喚屬性精靈技能圖示

職業專屬 · 操作

召喚屬性精靈

使用後能召喚1隻屬性精靈,依玩家本身屬性的不同,召喚出來的精靈其屬性也有不同。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
精靈玉2個
持續時間
3600秒
對象
依技能效果
烈焰氣息技能圖示

職業專屬 · 賦予、火

烈焰氣息

持續時間內,全組隊員增加近距離攻擊力+4

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(40/0)
材料
無
持續時間
960秒
對象
隊伍
暴風之眼技能圖示

職業專屬 · 操作、風

暴風之眼

在持續時間內,施法者本身及在同畫面的所有組隊成員增加命中率及打擊值。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(40/0)
材料
無
持續時間
960秒
對象
施法者與隊伍成員
大地屏障技能圖示

職業專屬 · 操作、地

大地屏障

負面狀態

被施法者在效果期間內,無法攻擊任何人,亦不會受到任何人的攻擊。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(18/0)
材料
精靈玉2個
持續時間
6-12秒
對象
8格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
生命之泉技能圖示

職業專屬 · 治癒、水

生命之泉

提升體力回復量,等級越高回復量越多,最多回復量增加15。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
無
持續時間
320秒
對象
非玩家操縱之角色或1位玩家
大地的祝福技能圖示

職業專屬 · 賦予、地

大地的祝福

傷害減免+2。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(30/10)
材料
無
持續時間
600秒
對象
自己
水之防護技能圖示

職業專屬 · 賦予、水

水之防護

水的防護圍繞著身體,提高迴避率5點。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(30/0)
材料
無
持續時間
960秒
對象
8格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
封印禁地技能圖示

職業專屬 · 操作

封印禁地

負面狀態

在時間內,讓範圍3格裡的所有人無法使用法術。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(40/0)
材料
精靈玉8個
持續時間
16秒
對象
非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
9 秒
召喚強力屬性精靈技能圖示

職業專屬 · 操作

召喚強力屬性精靈

使用後能召喚1隻屬性強力精靈,依玩家本身屬性的不同,召喚出來強力精靈的屬性也有不同。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
精靈玉4個
持續時間
3600秒
對象
依技能效果
烈炎武器技能圖示

職業專屬 · 賦予、火

烈炎武器

時效內賦予近距離武器更強的火屬性,使其命中率、攻擊力提高。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(30/0)
材料
無
持續時間
960秒
對象
施法者
生命的祝福技能圖示

職業專屬 · 治癒、水

生命的祝福

護盾

保留原本隊伍治癒效果;每次另外新增施放當下受術者最大HP 5%的護盾,向下取整。

最多5層,每層獨立維持10秒。先吸收物理與魔法傷害,優先消耗最早到期的護盾。

滿5層不刷新時間,也不補滿舊盾;護盾耗盡或到期騰出層數後,可再補新層。

護盾不增加HP上限,剩餘盾量顯示於血條;死亡或登出清除。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(30/0)
材料
無
持續時間
補血瞬間;護盾每層10秒
對象
施法者所屬的隊伍成員
基本冷卻
0.5 秒
生命呼喚技能圖示

職業專屬 · 治癒、水

生命呼喚

將已死亡的對象復活,而體力完全恢復。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(50/0)
材料
精靈玉1個
持續時間
瞬間
對象
非玩家操縱之角色或1位玩家
暴風神射技能圖示

職業專屬 · 賦予、風

暴風神射

持續時間內,施法對象的遠距離武器將被賦予最強的風屬性,使其增加打擊值、命中率。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(30/0)
材料
無
持續時間
960秒
對象
施法者
風之枷鎖技能圖示

職業專屬 · 控制、風

風之枷鎖

負面狀態

在持續期間內,降低目標的攻擊速度。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(15/0)
材料
精靈玉1個
持續時間
16秒
對象
8格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
基本冷卻
0.5 秒
鋼鐵防護技能圖示

職業專屬 · 賦予、地

鋼鐵防護

AC-10;物理與魔法固定減傷各5點。不是5%;原其他減傷規則維持。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(30/0)
材料
無
持續時間
960秒
對象
施法者
體能激發技能圖示

職業專屬 · 生命、地

體能激發

持續時間內,負重狀態下仍然可以恢復體力、魔力,但當負重顯示欄呈現紅色時(超過82%),就會無法發揮此效果。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(30/0)
材料
精靈玉1個
持續時間
960秒
對象
施法者
水之元氣技能圖示

職業專屬 · 賦予

水之元氣

時效內第一次施放的治癒術有2倍效果。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(1/0)
材料
精靈玉1個
持續時間
64秒
對象
非玩家操縱之角色或1位玩家
屬性之火技能圖示

職業專屬 · 賦予、火

屬性之火

近戰基礎33%機率使傷害×1.5。與燃燒鬥志保留原有共同判定關係。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0)
材料
精靈玉×1
持續時間
320秒
對象
施法者
污濁之水技能圖示

職業專屬 · 詛咒、水

污濁之水

負面狀態

目標無法由治癒魔法恢復HP。補血道具只恢復原效果15%。自然回血、吸血及娃娃/裝備回血不變。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(20/0),冷卻1.2秒
材料
精靈玉×1
持續時間
32秒
對象
5格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
精準射擊技能圖示

職業專屬 · 控制、風

精準射擊

負面狀態

成功後目標ER降為0,持續16秒。機率依等級、抗性與原目標規則判定。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(10/0),冷卻3秒
材料
精靈玉×5
持續時間
16秒
對象
6格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
烈焰之魂技能圖示

職業專屬 · 賦予、火

烈焰之魂

非弓武器骰傷取最大值×1.3。另於原總傷害階段×1.5。保留原武器限制與免損壞規則。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(30/0)
材料
精靈玉×3
持續時間
128秒
對象
施法者
能量激發技能圖示

職業專屬 · 賦予、火

能量激發

負重超過50%時,亦能繼續恢復體力及魔力。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(30/0)
材料
精靈玉1個
持續時間
960秒
對象
施法者
鷹眼(精神)技能圖示

職業專屬 · 被動

鷹眼(精神)

被動

持弓時,額外增加遠距離傷害5、遠距離命中3、ER 2。

與鷹眼合計:遠距離傷害+5、遠距離命中+8、ER+5。換成非弓類武器時不生效。

妖精75級以上、已學會鷹眼,可使用精靈水晶(鷹眼(精神))學習。

施放條件與持續時間
消耗
無
材料
無
持續時間
永久(持弓時)
對象
自身
精靈首領技能圖示

職業專屬 · 被動

精靈首領

被動

妖精可同時學習及使用兩種屬性的精靈魔法,合計最多兩種。

可選第二種精靈屬性;沒有額外HP、MP或屬性抗性加成。

施放條件與持續時間
消耗
無
材料
無
持續時間
永久
對象
自身
精靈之暈技能圖示

職業專屬 · 控制

精靈之暈

負面狀態

基礎25%機率暈眩1~2秒。再依等級差及昏迷抗性修正。

控制效果仍須通過目標合法性、免疫及對應抗性判定;機率不是保證命中。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(35/0),冷卻12秒
材料
無
持續時間
成功暈眩1~2秒
對象
持弓,6格內合法目標
刺穿之矢技能圖示

職業專屬 · 強化

刺穿之矢

遠距離傷害+5、遠距離命中+3。箭矢命中時10%機率忽略固定物理減傷5點。不穿透無敵或百分比減傷。

施放條件與持續時間
消耗
魔力/體力(30/0)
材料
無
持續時間
480秒
對象
自身(持弓時生效)
暴風神射(精神)技能圖示

職業專屬 · 被動、風

暴風神射(精神)

被動

持弓且暴風神射生效時,額外增加遠距離傷害10、遠距離命中20。

風屬性妖精80級以上、已學會暴風神射,可使用精靈水晶(暴風神射(精神))學習。

施放條件與持續時間
消耗
無
材料
無
持續時間
永久(持弓且暴風神射生效時)
對象
自身(風屬性、持弓)
鷹眼技能圖示

職業專屬 · 被動

鷹眼

被動

持弓時增加遠距離命中5、ER 3。換成非弓類武器時不生效。

可再學習鷹眼(精神)取得額外加成。

妖精70級以上可使用精靈水晶(鷹眼)學習。

施放條件與持續時間
消耗
無
材料
無
持續時間
永久(持弓時)
對象
自身

實際內容以遊戲中為主,資訊僅供參考